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【每日一话 50】熟悉的霹雳最对味?传统武侠 VS 奇幻武侠

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上周,墨痕一个霹雳同好的朋友,一直说这句:“熟悉的霹雳最对味”。一时间不知道他在讲什么,还以为是他自己发明的词,随口嚷嚷而已。

直到看到最新剧情预告,原来是霹雳最新剧集里面找回一些旧人物,想挽回老戏迷的心,还强调“熟悉的霹雳最对味”,也要求“老戏迷赶快回来看喔”!

这篇是在讲霹雳布袋戏的变化,而且是很个人,很“墨痕”自己的想法,你也可以有你自己的,欢迎到脸书粉专讨论。

其实不止布袋戏,就连漫画,乃至电影,都从传统转化到奇幻。但墨痕觉得,现今霹雳玩奇幻的方式好像...有点过头,可能需要收敛一下。首先来定义墨痕心中的传统武侠与奇幻武侠,差异大概在两点。

一,武功如何提升。二,不在规则内的东西。

武功如何提升

只要是武侠就有打架,打架输了,要怎么精进武功?传统武侠要精进武功,要嘛捡到武林秘笈,或得到高手指点、传授,甚至像金庸笔下虚竹那样,直接被遗世高人灌予功力。但在奇幻武侠,不太用这些套路了,常常用“再发现”本身拥有隐藏的身份进而大爆发,或是拿到课金道具。甚至前阵子,用赛亚人模式,濒死或甚至死一次,突然在弥留中说“我不能输”,居然就大爆发还满血复活。而且用一次不够,还连续用了七次!当然这被众戏迷骂个半死,至于钟情传统武侠的老戏迷,连骂都懒了。

总之差别就是,传统武侠“功力”讲求来龙去脉,用物理术语讲就是“物质不灭定律”,你得到的一定有出处,不会突然出现。

记得去年(2019)墨痕曾开玩笑跟霹雳同好朋友说,用一个例子来说明现在的奇幻霹雳布袋戏,就是主角打输了,失意地走到某处花园,突然出现某个奇异人物,并且用一支笔在他的骨头画上几笔,主角功力就大进。结果现在的霹雳,刚好就出现用“墨笔”来当奇幻主打。


不在规则内的东西

规则内的东西,传统武侠来说就是:我们可以接受气功大到崩山裂石,一人可战千军万马。也可以接受“阵法”变化无穷,用来困住,吞噬或杀掉人。或是有极稀少的“道具”,会有些特殊功用。

但用一只笔跟墨水,就可以控制人的心智,可以跟大颗气功相抵消,还拿来当主打剧情,这就是奇幻了。当然传统武侠也偶尔会用,但通常这类规则外的东西,会尽量少用,也极少会占据重要剧情。

传统武侠时期也玩过奇幻,在“霹雳奇象”剧集左右,曾出过一些道具,比如披风可以闪致命武功,戴了手套可以有神力,有超级跑鞋速度变很快,但这些是“同一套”课金装备,并且一档戏也只会用一次这类规则外的东西,不会大量使用。


分界点

以剧集来分的话,墨痕会大概以约莫十年前霹雳开始在便利商店贩卖DVD,并且以16比9宽萤幕比拍摄的“刀龙传说”,作为分界点。在之前,从最初一直到弃天帝出现并被打跑为止,都算是用规则内的传统武侠在编剧。但之后,死神出现,就有大量“BJ4”不解释的规则外道具与转折,来影响重要剧情,甚至当主打。

补充一下,当年让大量老戏迷流失的事件 (导火线其中之一):

请参照本站文章:霹雳布袋戏之“+9木棒”事件




奇幻一定就不好吗?

当然这也未必,如同电影工业一样,如今也是都在玩奇幻,玩一些现实生活不会发生的规则。比如诺兰导演的“天能”与“全面启动”,就结合了科幻与奇幻,当然也玩得大家脑子快爆了,还是说好看。

顺带一提,有人说,当你看不懂一部电影,可能是那部电影不合逻辑,太烂了。但是如果你看不懂诺兰的电影,不用怀疑,那一定是你的问题,再去刷一遍啦!这是玩笑话,但诺兰的确把奇幻玩得不错,但这也得力于他导演与“讲故事”的功力。

总之,奇幻是一定会进入的领域,布袋戏也不可能一直用传统武侠来编剧。


问题在于剧情转折

直接说,奇幻可以带给人新鲜感受,毕竟本来就是编剧自己制定,不存于认知内的规则,当然有新鲜感。但问题是,如果太过依赖,剧情转折也都用奇幻,一路“奇幻”到底,观众就不能参与讨论跟脑补。

墨痕是觉得,奇幻用越多,剧情转折也都用奇幻,观众就懒得“脑补”剧情,因为ㄋㄊㄇ从头到尾都是你编剧自顾自的创造规则啊!传统武侠,规则大家都清楚,观众跟编剧都用同一堆材料,观众就会“脑补”很多东西猜剧情发展,这时候给观众点合理意外,就有记忆点,就有精彩感觉,讨论度就高。

比如说,今天想编出战友行为大转弯,让主角与道友们大感意外的戏码。传统武侠,可能用产生误会的方式处理,但这需要铺陈。在剧集“霹雳封灵岛”,就出现两派人马为争夺不死之药而大战,副主将因为有不治内伤需要这药物,但还没拿到前,只好暂时用一些禁药减轻痛苦。但被其他战友偷偷看到,以为他堕落了,于是防着他,但也造成后来副主将背叛甚至杀了队友的戏码。

这段戏铺陈很长,但也因为这铺陈,制造了剧情深度与讨论度。

如果太依赖奇幻,可能就会用这方式,说有人拿到他的一滴心血,然后用秘术控制了他,说“你不听我的就会死”!很轻易的,就得到了剧情“重大转折”,但这样的转折来的轻易,来的突然,却也让观众无法“参与”。要是大量使用,剧情就会很“虚”,墨痕认为,这就是现今霹雳需要将奇幻收敛的理由。

总之,还是希望霹雳能改变一下,找回戏迷的心。墨痕的建议是,奇幻请少量并谨慎使用,特别是不要拿来做为转折用!有天马行空的创意不等于优质剧情,好戏还是要回到人物本身的互动,使用奇幻前请详阅公开说明书!




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